سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط بيدق بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.
من H6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، ويضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D2، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. من C3 إلى D2، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من G8 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4. يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
من D2 إلى F4، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من G7 إلى G6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5. من E7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، ويتقدّم ملك فأر من C6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من D8 إلى B6، بينما يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً B6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. من D6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.
يكشّ بطلنا بـوزير على A5.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D7. من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، بينما يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8.
يكشّ بطلنا بـفيل على D6.
يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.