سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على F2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى G5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

يردّ فأر بتحريك بيدق من H3 إلى H2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5. على H1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على F2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B2.

يكشّ فأر بـبيدق على A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B2 إلى A3.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم فيل بطلنا على F2.

يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى A4. يسقط ملك فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H1، بينما يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A8، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من A8 إلى B8؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G3 إلى H1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G6.

يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر حصان على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F2 إلى G4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E4 إلى D4.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى C4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B4 إلى B3.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B2 إلى B1.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A1 إلى B1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B2 إلى C1.

يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى D8، وعلى الفور يضع فأر ملك على D1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7.

على C1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً D7 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من C1 إلى B1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من B3 إلى H3.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E4؛ ثم يضع فأر رخ على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1، ويحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من A3 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على A2.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F1. يكشّ فأر بـرخ على F2.

يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من F1 إلى F2.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1