سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D5 إلى B6.
يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E4 إلى D5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8، ويحتل فيل بطلنا H6، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يضع فأر حصان على D2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى D2.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C7 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
يسقط ملك فأر على G5 وينزع فيل من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F4.
يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل وزير بطلنا C5، تاركاً C8 خلفه.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.