سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط حصان بطلنا على G3 ويهزم وزير فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2. على A1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2. ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على G3.

يلتهم بطلنا وزير العدو: حصان يقفز من E2 إلى G3.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، بينما يحتل حصان بطلنا E4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق على D6 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى E3، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D4 إلى C5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5.

يكشّ بطلنا بـحصان على E4.

يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى D4. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C4. يُنهي بطلنا المات الأخير من A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1