سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه Alberto C. عدوّه فأر.
يسقط بيدق Alberto C. على E5 ويهزم حصان فأر!
كش مات! Alberto C. يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق Alberto C. يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق Alberto C. E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7.
من D4 إلى E5، بيدق Alberto C. يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك Alberto C. E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6؛ ثم ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على G3. يكشّ فأر بـبيدق على G5.
ضربة نظيفة: ملك Alberto C. يُطيح بـبيدق على G5.
يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك Alberto C. F5، تاركاً F4 خلفه.
يكشّ فأر بـبيدق على E6.
ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ضربة نظيفة: ملك Alberto C. يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم Alberto C. بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق Alberto C. H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7؛ ثم ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. ملك على G6، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم Alberto C. بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل ملك Alberto C. H7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. يكشّ Alberto C. بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على G7، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
ترقية: على G8، يحوّل Alberto C. بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. يكشّ Alberto C. بـوزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك Alberto C. G6، تاركاً H7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8؛ ثم ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. وها هو كش مات: ينهي Alberto C. المباراة على H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.