سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر رخ إلى B5 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. يسقط حصان فأر على A3 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H2، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C2.

على H1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يبلغ رخ فأر H2 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A1.

يكشّ فأر بـرخ على H1.

يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى B2، وعلى الفور يضع فأر رخ على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2.

ضربة قاسية: رخ فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من G6 إلى F6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يتقدّم رخ فأر من F6 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر رخ على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك رخ من G6 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من F4 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من A7 إلى A8.

يسقط رخ فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا B8، تاركاً A8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من F3 إلى F2. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يسقط رخ فأر على A8 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C7 إلى C6.

يبلغ رخ فأر C8 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على D8.

يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من D8 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

على F1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F1 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر رخ على G5، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً C8 خلفه. كش من فأر: يغرز رخ نفسه على E5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى D7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5.

يسقط رخ فأر على B5 وينزع وزير من بطلنا.

يلتهم بطلنا رخ العدو: بيدق يقفز من C4 إلى B5.

يضع فأر حصان على C1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C1 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

يكشّ فأر بـحصان على C6.

يُقدّم بطلنا ملك من D8 إلى E8، وعلى الفور يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يلتهم بطلنا حصان على C6 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4. يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. يكشّ بطلنا بـوزير على F3.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على F3.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
116
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
17 / 32
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1