سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 25
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.