سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم وزير بطلنا على F3.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.
يكشّ بطلنا بـبيدق على H5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7. على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع فأر وزير على A1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى C1، ويحتل وزير بطلنا C3، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على G1. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.
يتقدّم وزير فأر من G1 إلى F2. يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى F3. بعد إطاحة وزير على F3، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من G4 إلى F3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C4.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G6 خلفه. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.
من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى D6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.