سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.

يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C4 إلى B6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.

يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. يبلغ حصان فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل وزير بطلنا F6، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1