سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على D5 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.

يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D5.

يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

على B1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. من E6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى C6.

ضربة قاسية: فيل فأر يلتهم بيدق بطلنا على C2.

يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى E5.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

كش من فأر: يغرز فيل نفسه على D1.

يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك فيل من D1 إلى G4. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى A3.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8.

يكشّ بطلنا بـوزير على B6.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1