سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط وزير بطلنا على C7 ويهزم بيدق فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى D5.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. من D8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D8 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من A5 إلى B7، ويضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من D5 إلى E6.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على F2.
من E1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل حصان بطلنا A5، تاركاً B7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى C8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. من A5 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E7، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8.
يُقدّم بطلنا وزير من D5 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D5، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى A3، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى E6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.