سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى A6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من C5 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، بينما يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6.

من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يتقدّم فأر إلى H4 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى G2، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. من G2 إلى F3، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. يكشّ بطلنا بـبيدق على G4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4. يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F4، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من F7 إلى E7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى F7، بينما يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

من F7 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7.

من D6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى A7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D6.

يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى C7.

من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5. يكشّ بطلنا بـوزير على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 56 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1