سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من F6 إلى F7 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم فأر إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم حصان فأر من E5 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر حصان من D7 إلى E5 ويُطيح بـفيل بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع فأر حصان على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
يبلغ حصان فأر F7 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C7. من F6 إلى F7، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H5 إلى H4.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E4 إلى E5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F5. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى E2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يتقدّم ملك فأر من D2 إلى C1. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C1 إلى D1. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من E1 إلى D2.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على D1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى B1؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B4.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.