سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم رخ بطلنا على D6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا B1، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6.
من B8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G8، بينما يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B7.
من G8 إلى G6، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يتقدّم فأر إلى D6 وينهب رخ من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5، ويتقدّم حصان فأر من E5 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.
يتقدّم فأر إلى C3 وينهب فيل من جانبنا.
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C7.
يكشّ بطلنا بـحصان على E6.
يحرّك فأر ملك من C7 إلى D7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من C5 إلى A4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من C6 إلى D6، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا B7، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا حصان من B7 إلى D6، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل حصان بطلنا E7، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7.
يكشّ بطلنا بـحصان على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.