سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E5 إلى D4 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3.

يبلغ بيدق فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، ويحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى A6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.

يبلغ حصان فأر B4 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على A2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A4 إلى A5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C1، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D5؛ ثم يضع فأر حصان على E2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. يكشّ فأر بـحصان على D4.

يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، ويحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من E7 إلى D7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D7 إلى E6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1