سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم حصان فأر من F6 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. من B3 إلى A4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم حصان فأر من E6 إلى G5.

من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. من C6 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. من C5 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1