سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على G4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G7 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم ملك فأر من B6 إلى A5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى B6. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.