سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على D8 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يسقط ملك فأر على H7 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4. يبلغ حصان فأر C3 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D5 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.
يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D8 إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D8.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D8 إلى C7.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا وزير من D5 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.