سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على A8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4.

يسقط بيدق فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا H2، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

على D1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H1. يبلغ حصان فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من H1 إلى H2؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.

بعد إطاحة بيدق على F4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G3 إلى F2.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E5.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C2.

يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H8.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F2، بينما يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه.

على F1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B3؛ ثم يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى E4، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك وزير من E4 إلى D3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E1.

يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر وزير على A1، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

بعد إطاحة بيدق على A2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً A6 خلفه. بعد إطاحة وزير على A8، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من B7 إلى A8.

على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من G1 إلى G2. يُقدّم بطلنا ملك من B7 إلى B6؛ ثم يضع فأر وزير على D2، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يردّ فأر بتحريك وزير من D2 إلى F2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على E2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H5. يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر وزير على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى B1، بينما يحتل ملك بطلنا C7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك وزير من B1 إلى C1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى C8. بعد إطاحة بيدق على C6، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B8، وعلى الفور يتقدّم وزير فأر من C6 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من B8 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، ويحتل ملك بطلنا C5، تاركاً B6 خلفه.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C6.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على C6.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
29 / 24
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1