سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من G8 إلى B8 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2؛ ثم يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، ويحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من E4، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل حصان بطلنا G5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B8.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D6. من F4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يكشّ بطلنا بـوزير على A8.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من G6 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.