سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام ملك الفئران. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط ملك بطلنا على D2 ويهزم رخ ملك الفئران!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وملك الفئران ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران حصان على C7. من A4 إلى B4، رخ بطلنا يبتلع فيل ملك الفئران.

يتقدّم بيدق ملك الفئران من B6 إلى B5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يضع ملك الفئران بيدق على G5، يراقب كل مربع. من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

من الظلام، يدفع ملك الفئران بيدق إلى G4؛ ثم يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه. يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من D7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران حصان على E6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على B5.

يتقدّم رخ ملك الفئران من D8 إلى A8. من B5 إلى F5، رخ بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ملك الفئران بلا أثر.

يضع ملك الفئران ملك على D8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على F7.

من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى C7. بأخذ فيل على E7، يدفع بطلنا ملك الفئران إلى الكش.

يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من C7 إلى B6. بأخذ حصان على E6، يدفع بطلنا ملك الفئران إلى الكش.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ملك الفئران بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G6، بينما يتقدّم رخ ملك الفئران من A8 إلى A6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G7.

يضع ملك الفئران ملك على C8، يراقب كل مربع. من G7 إلى G4، رخ بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى B7. من G7، يُجبر رخ بطلنا ملك الفئران على الدفاع.

يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من B7 إلى A8. ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران رخ على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. كش من ملك الفئران: يغرز رخ نفسه على A2.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3. يكشّ ملك الفئران بـرخ على D2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على D2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وملك الفئران.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 10