سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من H3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد فيل معادياً.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1. يحرّك فأر فيل من B1 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـفيل على C2.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. من G5 إلى F6، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
من E7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا G7، تاركاً D7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G5 إلى G4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. من G7 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
من E4 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل وزير بطلنا A4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
من A4 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من B8 إلى C8.
بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى B6.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. مات. وزير بطلنا على E7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.