سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على D7 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل وزير بطلنا E4، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E4 إلى B1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من D3 إلى D7.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى A5.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى B6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل وزير بطلنا D3، تاركاً B3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 24 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.