سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على C5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى A5.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يكشّ فأر بـبيدق على C2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D1 إلى C2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A5. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.
يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على C5.
يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل وزير بطلنا B7، تاركاً A7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على B6.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E7. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى D3.
يكشّ فأر بـبيدق على E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى F6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.