سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم حصان فأر من C4 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.
من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G4؛ ثم يحتل رخ بطلنا H4، تاركاً H1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G4 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B1 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. من C7 إلى C6، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من H5 إلى G3؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C5 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. من A5 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا رخ من H4 إلى H3، بينما يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G7؛ ثم يحتل رخ بطلنا G5، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6. بأخذ بيدق على G6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـحصان على G7.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا رخ من H3 إلى H7، ويضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا H5، تاركاً H7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E7 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E6، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا رخ من H5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل رخ بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.