سجل المعركة

ينشر Alberto C. قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد Alberto C. بغضب: حصان يقفز من C5 إلى D7 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي Alberto C. المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم Alberto C. حصان من A3 إلى C4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـبيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. من B7، يُجبر حصان Alberto C. فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7؛ ثم ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. فيل على C4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم Alberto C. حصان من G1 إلى E2، بينما يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل حصان Alberto C. E2، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B6. من B7 إلى C5، حصان Alberto C. يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـبيدق على E6.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. بأخذ بيدق على C7، يدفع Alberto C. فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E6، يُجبر حصان Alberto C. فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. من E6 إلى C5، حصان Alberto C. يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على D4، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7. يُقدّم Alberto C. بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.

من D5، يُجبر بيدق Alberto C. فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال بيدق على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. فيل على D4، بينما يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7.

بأخذ حصان على D7، يدفع Alberto C. فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال حصان على F6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يكشّ Alberto C. بـفيل على B6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8. من E6، يُجبر فيل Alberto C. فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. فيل على E3، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.

يكشّ Alberto C. بـفيل على D5.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على D7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.

يُنهي Alberto C. المات الأخير من D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1