سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من G5 إلى F4 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. بعد إطاحة بيدق على G4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه. يسقط بيدق فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى F5.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من H6 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من G8 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F4.
يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G5 إلى F4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.