سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. من D5 إلى E6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E5، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى B7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.
بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.