سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F3.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم بيدق فأر من F4 إلى F3.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر بيدق من F3 إلى E2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً F8 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على E1 ويولد حصان معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى F1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C2. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. من C6 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3؛ ثم يحتل وزير بطلنا A5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى E1.

من A5 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، بينما يتقدّم حصان فأر من E1 إلى D3.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، ويضع فأر حصان على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E2. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى E1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8، ويتقدّم حصان فأر من E2 إلى C1.

يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى C8. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. يلتهم فأر بيدق على F2 ويضع بطلنا تحت كش.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D1 خلفه. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F2. من H3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى H3 وينهب وزير من جانبنا.

يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى D4، ويضع فأر حصان على F4، يراقب كل مربع. بأخذ حصان على F4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2. من G4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.

يتقدّم ملك فأر من G1 إلى H1. من H3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2.

يكشّ بطلنا بـوزير على F2.

يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H3. من E3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E2.

يتقدّم ملك فأر من H2 إلى H3. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.

يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. من D2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D1.

يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى F4. يكشّ بطلنا بـوزير على D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3، ويتقدّم ملك فأر من E5 إلى E6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C4.

يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من F8 إلى G7 ويُطيح بـوزير بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.

يتقدّم فأر إلى F6 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من B7 إلى A8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى A7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى E1.

يحرّك فأر ملك من A7 إلى A6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 7 s
Moves
144
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
13 / 40
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1