سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على B8 ويهزم رخ فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم فيل بطلنا على B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من C7 إلى B8.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G5. يكشّ بطلنا بـبيدق على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. يسقط ملك فأر على F7 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B5 إلى C5.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا وزير من C5 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.