سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.
يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على F2.
يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C5.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B5.
يكشّ فأر بـبيدق على C6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D1 إلى E3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. يكشّ فأر بـحصان على D5.
يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B5.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى G6.
يبلغ حصان فأر E7 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G6 خلفه. يسقط ملك فأر على A5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6. يسقط ملك فأر على A3 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على A4، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B4 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A4 إلى B4.
يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى E6. يسقط ملك فأر على C5 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، بينما يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى B6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E6 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6.
مات. وزير بطلنا على A2 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.