سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من H7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4.

يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B6 إلى C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى A5.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G4 إلى G5.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من G5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.

يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1