سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على E4 ويهزم وزير فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F4 إلى D6.

يتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

يسقط ملك فأر على E7 وينزع فيل من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G3؛ ثم يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C3، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. على A1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى D3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1، ويحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك فيل من A1 إلى B2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يتقدّم ملك فأر من C1 إلى B1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2، بينما يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C6 خلفه.

على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4.

يبلغ وزير فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E4. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك فيل من D6 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى F4. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E4.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من F4 إلى E4.

على A1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
66
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1