سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على G1.
حافة فأر تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2؛ ثم يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G2، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E2 خلفه. على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على G1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على B6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B5.
يكشّ فأر بـبيدق على C6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C6 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4.
يبلغ حصان فأر A6 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C7، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من C7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F4 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D3.
يبلغ بيدق فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3.
على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر وزير على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، بينما يحتل ملك بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من G5 إلى F6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5. حافة فأر تسقط على G5 وها هو مات ضد بطلنا.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.