سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام شبح. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط بيدق بطلنا على H5 ويهزم رخ شبح!

كش مات! بطلنا يُطيح بـشبح ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على A3.

يردّ شبح بتحريك بيدق من C4 إلى C3. من D2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق شبح.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك شبح من E8 إلى D7.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع رخ شبح.

يضع شبح بيدق على D5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع شبح ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ شبح بتحريك بيدق من D5 إلى D4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على B7. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يتقدّم ملك شبح من B7 إلى C7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع شبح بيدق على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8. يحرّك شبح فيل من A7 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يردّ شبح بتحريك ملك من C7 إلى B8. من A4 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق شبح.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح بيدق على E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.

يتقدّم ملك شبح من B8 إلى A8. من B5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع فيل شبح.

يضع شبح بيدق على E4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى E5. من C3 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق شبح.

يردّ شبح بتحريك ملك من A8 إلى A7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G1، ويتقدّم ملك شبح من B6 إلى C7.

يُقدّم بطلنا رخ من G1 إلى G5، بينما يضع شبح ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F5.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى B7؛ ثم يحتل رخ بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ شبح بتحريك ملك من B7 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F5 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13