سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على C6.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. من E3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F6 إلى F5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F4، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5، بينما يُقدّم بطلنا فيل من D2 إلى C1. يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى F8.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7، ويُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3. يضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H4، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7. يكشّ بطلنا بـحصان على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4. يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B2.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E4 إلى E3. من E5 إلى F4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم عنكبوت إلى B2 وينهب فيل من جانبنا.

يُقدّم بطلنا وزير من E3 إلى C1. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد وزير معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. يحتل حصان بطلنا D6، تاركاً F5 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على C1، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G7، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D1.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. يكشّ عنكبوت بـوزير على F1.

يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يبلغ وزير عنكبوت G1 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4. يتقدّم وزير عنكبوت من B1 إلى F1، ويُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7.

يبلغ وزير عنكبوت D1 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على D3.

يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم عنكبوت إلى D6 وينهب حصان من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على B6.

يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى A3. يكشّ عنكبوت بـوزير على D6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يبلغ وزير عنكبوت B6 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك وزير من B6 إلى G6. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

يكشّ عنكبوت بـوزير على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5. يبلغ وزير عنكبوت C6 ويهدّد ملك بطلنا.

من B5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع وزير عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7.

يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C6 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G6. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7. يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H7، بينما يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F6.

يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7. يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G7.

يُنهي بطلنا المات الأخير من A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3