سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على D1.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى G3.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F5 إلى F4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم حصان عنكبوت من G3 إلى H5. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H8 إلى H5.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، ويحتل وزير بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى C3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E3 إلى E2. يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى D2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D1. على D1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D1.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى A4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F4 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
من F7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل وزير بطلنا F4، تاركاً F8 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F4 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H5. من F5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، بينما يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.
من E8، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.