سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يضع فأر حصان على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F4 إلى E6.
من F4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا حصان على G5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.