سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يحرّك فأر ملك من F5 إلى F6 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
من C4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D4، بينما يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. يبلغ بيدق فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
من D6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
من D5 إلى D4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. من A3 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، بينما يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B4، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يتقدّم فأر إلى E6 وينهب وزير من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، ويتقدّم ملك فأر من G5 إلى G4.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H4، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
يتقدّم فأر إلى F6 وينهب وزير من جانبنا.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 27
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.