سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C6 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. من B3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.
يتقدّم فأر إلى D6 وينهب بيدق من جانبنا.
من C5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من C7 إلى D6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، بينما يتقدّم حصان فأر من H7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، ويضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7. يحرّك فأر حصان من F8 إلى D7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يتقدّم فأر إلى F5 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.
يتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، ويضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم حصان فأر من C7 إلى A8. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. من E8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على B6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B6 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. بأخذ بيدق على A3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على G3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.