سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على E4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A7، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يسقط حصان فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر حصان على B1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4.
يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق على D4 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 33 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.