سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط وزير بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. من A8 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5، بينما يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5.
من A5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. من E5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم حصان فأر من D6 إلى B5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. يحرّك فأر ملك من C6 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم حصان فأر من B5 إلى D4.
بأخذ حصان على D4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. من D4 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى B8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.