سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H4 إلى G5 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4.

يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. من C7 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

من D5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على C7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1