سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط ملك بطلنا على F4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، ويتقدّم حصان فأر من E5 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8.
من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، بينما يتقدّم حصان فأر من F8 إلى E6.
يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E2، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G7. من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يبلغ حصان فأر H5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F4. يكشّ فأر بـحصان على E2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم حصان فأر من E2 إلى F4. من F3 إلى F4، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.
بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A5. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.