سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على C4 ويهزم رخ فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3.

على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3؛ ثم يضع فأر رخ على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

يكشّ فأر بـبيدق على D5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى D5.

يردّ فأر بتحريك رخ من C1 إلى C2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5.

ضربة قاسية: رخ فأر يلتهم بيدق بطلنا على A2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يبلغ رخ فأر A4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر بتحريك رخ من E4 إلى C4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D4.

يكشّ فأر بـبيدق على C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل وزير بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1