سجل المعركة

يبدأ المبارزة: Myriam C. ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ Myriam C. بيدق الخصم على D5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Myriam C. وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع Myriam C. بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق Myriam C. H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق Myriam C. بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

ينهب Myriam C. بيدق العدو بالهبوط على D5.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يلتهم Myriam C. بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ينهب Myriam C. بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يلتهم Myriam C. بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8. ينهب Myriam C. بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يلتهم Myriam C. بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى E7.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. يُقدّم Myriam C. فيل من E7 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Myriam C. بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل بيدق Myriam C. G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، وينزلق Myriam C. بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Myriam C. حصان على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7. يُقدّم Myriam C. بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق Myriam C. على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل وزير Myriam C. G7، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، بينما ينزلق Myriam C. بـوزير عبر الرقعة، من G7 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يلتهم Myriam C. بيدق العدو: وزير يقفز من D4 إلى A4.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. من B4، يُجبر وزير Myriam C. فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع Myriam C. وزير على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، بينما يحتل وزير Myriam C. D7، تاركاً D4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7. يلتهم Myriam C. بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. كش: يشدّ Myriam C. الحبل بإنزال وزير على D8.

يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7. يُقدّم Myriam C. بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق Myriam C. على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل بيدق Myriam C. C6، تاركاً C5 خلفه.

لا Myriam C. ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1