سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يحرّك عنكبوت بيدق من E7 إلى F6 ويُطيح بـوزير بطلنا!
كش مات. عنكبوت يهزم بطلنا في هذا الطابق.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد فيل معادياً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى F5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F6. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6، ويتقدّم فيل عنكبوت من A1 إلى B2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6.
بأخذ حصان على F6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم عنكبوت إلى F6 وينهب وزير من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى G7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3، ويضع عنكبوت فيل على C1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.
يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F3 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على F4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى H4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5، ويتقدّم فيل عنكبوت من B2 إلى A3.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع عنكبوت بيدق على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى F2؛ ثم يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يبلغ فيل عنكبوت C1 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى H7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت فيل على D2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8.
يتتوّج بيدق عنكبوت على F1 ويولد وزير معادياً.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7. يبلغ وزير عنكبوت H3 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. مات. يُغلق عنكبوت الشبكة ويسقط بطلنا على F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.