سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط وزير بطلنا على E7 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يحرّك فأر حصان من F6 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على G4.

يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F3، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

يبلغ بيدق فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F4 خلفه. يتقدّم فأر إلى D2 وينهب بيدق من جانبنا.

من G5 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم حصان فأر من C4 إلى D6.

من F6 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. بأخذ حصان على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F5. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4. من C7 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى E5. بأخذ بيدق على C3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى H1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من G1 إلى F1. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا H4، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى D2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

يتقدّم فأر إلى C2 وينهب بيدق من جانبنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على C4.

يتقدّم ملك فأر من C2 إلى D1. يُقدّم بطلنا ملك من H6 إلى G5، بينما يضع فأر ملك على D2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1.

يكشّ بطلنا بـوزير على D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى E1. من C1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من E1 إلى E2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D2.

يتقدّم ملك فأر من E2 إلى F3. يكشّ بطلنا بـوزير على C3.

يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على D4 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1