سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E2 إلى D3 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6؛ ثم يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3، ويضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. من H4 إلى G5، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يكشّ عنكبوت بـحصان على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5، ويتقدّم حصان عنكبوت من E7 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى G4.

يلتهم عنكبوت بيدق على E3 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4؛ ثم يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً G3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C4 إلى A5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D8 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى A8. يبلغ بيدق عنكبوت E3 ويهدّد ملك بطلنا.

من F2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من E6 إلى D8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. من A6 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E4 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C5 إلى C4. من D3 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت حصان على D3، يراقب كل مربع. من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7؛ ثم يحتل وزير بطلنا G4، تاركاً B4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3