سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يُقدّم عنكبوت ملك إلى D2 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F1، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، بينما يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه.

يبلغ بيدق عنكبوت C4 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C4.

بعد إطاحة بيدق على E3، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E3 إلى F1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4. يسقط حصان عنكبوت على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E3، بينما يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً B3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E3 إلى C4. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B4 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى H6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A4، ويحتل ملك بطلنا H8، تاركاً H7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H8 إلى G8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على G6.

يُقدّم بطلنا ملك من G8 إلى F8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، بينما يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6.

يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى G8؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5، ويحتل ملك بطلنا G7، تاركاً H8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G7 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F4 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من H5 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E3، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E3 إلى D3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C2 إلى D2.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C1، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C1 إلى D2.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A1؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D3 إلى C2.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A2.

يضع عنكبوت ملك على C3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D2.

ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على D2.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D2 إلى D3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C4 إلى B3.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8، ويحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6. ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على A6.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
146
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3